Updates

Gameupdate 1.2

Dieses Update passt einmal die Kampfwerte-Tabelle an und ändert diese komplett. Sie fasst die gleichen Berechnungen, ist aber übersichtlicher, kleiner und besser zugänglich. Die Änderungen sind mit Detail weiter unten aufgeführt. Es wurden beinahe alle sichtbaren Zahlen entfernt und versteckt, sodass man nur das relevante sieht. Als Nachteil hat es,...
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Gameupdate 1.1 „Mini-Winni“

Mit diesem Update kamen ein paar kleinere Veränderungen und der erste Schritt Richtung dem großen Psykerupdate. Hier einmal die Auflistung aller Dinge, die geändert wurden: Ausweichen skaliert nun deutlich besser mit Agilität und Akrobatik. Diese Änderung soll dazu führen, dass Agilität einen wichtigeren Punkt einnimmt, genau wie Akrobatik. Aufgrund dessen,...
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Gameupdate 1.02 „Element-Zero-Zero“

Hi! Erstmal zur Probe und noch für die Besprechung offen, habe ich das Element-Zero-Zero, welche vorher schon existierte, weiter ausgebaut. Unter diesem Wiki-Eintrag kann man es nachlesen. Aber dennoch breche ich es hier für die Faulen (Tanner) einmal runter. E.z.z. kann normale Fähigkeiten kopieren und so dem Otto normal Verbraucher...
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Gameupdate 1.01 „Shroud“

Ein paar kleine Anpassung zu den Fähigkeiten der Shroud. Bei allen Heilfähigkeiten wurde die Regel "Heilt keine Gliedmaßen" hinzugefügt. All you can think about (eine Latera Fähigkeit) wurde stark angepasst und wird von nun an beobachtet. Psyker-Blitz wurde auf allen Stufen um 25 Energie teurer, da es mit dem vorherigen...
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Gameupdate 1.0

Einmal eine kleine Auflistung von den kleinen Dingen, die gemacht wurden. Ausweichen-Grundwert wurde etwas verstärkt: Jede Rüstung skaliert nun um 0,25 besser. Liegt daran das der Grundwert zu gering war. Wird geschaut was die damit getan hat. Die Haltungen wurden etwas angepasst. Keine nerfs direkt, aber auch keine direkten buffs...
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