Ein paar kleine Klassenanpassungen.
Gesandter der Sonne
- Wutladung
- 4 anstelle 6 Ausdauer pro Wutpunkt.
- Textanpassung. Nur noch Treffer, die einem Lebensschaden geben.
Dunkelkralle
- Seelenfessel
- 1,5 ⇒ 0,5 AP (Sofortfähigkeit)
- Dunkelkralle
- 1d3 Heilung wird zu 2d3 Heilung und zusätzlichen Schaden.
- Auch Fernkampfangriffe der eigenen Klasse können Stacks
- Seelenhysterie
- Anpassungen zu Passiven bei Gegnern usw.