Update 4.7.1 Klassenanpassungen & Nerfs
Einmal ein paar Änderungen für diverse Klassen. Kōsetsu Eistanz kostet nicht mehr soviel Ausdauer wie zuvor. (nichts anders als besprochen) Der Schaden von Eisschuss wurde verändert. Außerdem wurde eine Reichweite hinzugefügt. Von: N/K/T + 3d3 + 4 + (pro Klassenenstufe ab 5 +1d3) Zu: N/K/T + 4d3 + (ab/mit Klassenstufe 5 +1d3) Unvorhersehbar: Da man […]