T2/3 – Erdelementar – Erde

Diese Materialen erhalten sehr starke möglichkeiten für die eigene Waffe sowie Rüstung. Es gibt eine ähnliche Ressource vom gleichen Wesen. Es gibt einmal ein normales Erdelemtar und einmal ein deutlich stärkeres. Je nachdem welches, ist das die Tierstufe anders und somit die Effekte.

T2

Rüstung (Legendär): Der Rüstungswert erhöht sich um 5. Außerdem ist der Schwarzstahlschutz, wenn einer vorhanden ist um 5% besser.

Waffe (Legendär): Man kann einen Gegner bis zu 2-Mal, wenn man getroffen hat um 6-Meter verschieben. Aufprallschaden kann vorkommen.

T3

Rüstung (Mythisch): Die eigene Rüstung erhält 5-Mal pro Kampfsituation keinen Schaden. Wenn also ein Schlag treffen tut, welcher 50% Leben und 50% Rüstungsschaden macht, ist der Rüstungsschaden nichtig.
Rüstung (Mythisch): Eine Rüstung erhält 25% mehr Rüstungsschaden und 25% weniger Lebensschaden. Dies zählt für alle Waffen und Rüstungen. Über 100% kann es nicht gehen.
Rüstung (Mythisch): Der Rüstungswert wird von 20% besser.

Waffe (Mythisch): Mit dem Schwert über den Boden gezogen in richtung des Feindes kann sie eine kleine Steinlawine auf den Gegner zuschicken, welche diesen leicht verfolgt. Sollte es treffen verankern sich die Beine mit dem Stein und leicht den Beinen hoch. Man braucht 3 Runden sich darauf zu befreien.
Waffe (Mythisch): Wenn man einen Gegner dreimal getroffen hat, wird die zuletzt getroffene Körperstelle für 2-Runden (oder 2 AP des Opfers) geblockt.

  • Kopf: Man sieht nichts und ist in allen Würfen im Nachteil.
  • Brust: Man hat doppelte Ausdauerkosten.
  • Arm: Man kann den Arm nicht mehr benutzen.
  • Bein: Man kann nicht mehr ausweichen, was die Beine in Ansprucht nimmt. Kleines Ausweichen ist aber in kleinen Schritten möglich.

Waffe (Mythisch): Man kann einen Erdelementar beschwören. Dieser hat 100 Rüstung und nur 5 Leben (LP wird normal genommen im Bogen, damit die Werte passen). Wasser macht direkten Lebensschaden. Damit man schaden machen kann an diesem Elementar muss man einen d2o würfeln. Alles über 14, macht keinen Schaden.