T2/3 – Wasserelementar – Erde

Diese Materialen erhalten sehr starke möglichkeiten für die eigene Waffe sowie Rüstung. Es gibt eine ähnliche Ressource vom gleichen Wesen. Es gibt einmal ein normales Wasserelementar und einmal ein deutlich stärkeres. Je nachdem welches, ist die Tierstufe anders und somit die Effekte.

T2

Rüstung (Legendär): Dieses Material verstärkt den Träger womit er Robuster wird. +2 Robustheit, auch über das Limit.
Schmuck (Legendär): Man erhält +1 Regeneration. Das maximum kann nicht überschritten werden.

Waffe (Legendär): Die eigene Waffe erhält 4 Meter Reichweite. Die hat immer eine Runde pause. Die Waffelänge wird durch Wasser ersetzt.

T3

Rüstung (Mythisch): Man kann sich 4-Mal pro Tag 15-Leben oder  20-Ausdauer wiedergeben, mit einer Runde Pause dazwischen.
Rüstung/Ring (Mythisch):  Man hat dauerhaft einen Schild von 15-Rüstung. Dieser regeneriert sich sofort nach Kampfsituation. Man sieht ihn leicht schimmern.