Dämonenpandas (Shintetsu)(Artefakttausch)

Dämonenpandas sind Dämonen, welche Grundsätzlich sehr Harmlos sind, außer man provoziert sie oder geht in ihr Terrain. Sie essen gerne Metalle, Artefakte (nur in der passiven Form spuckt er wieder ein aus, sonst ist es einfach kaputt), aber auch gerne Stein, Erde, eigentlich alles was man ihnen so gibt, bis auf Fleisch oder Seelen.

Sie binden sich an keinen Herren und sind immer frei und können deutlich einfacher zwischen Helios und Alastor wechseln. Außerdem haben ein sehr animalisches Verhalten.

Wenn sie Artefakte Essen, dann spucken sie kurz darauf ein gleichstarkes Artefakt wieder aus. Je nach Shintetsu Art, ist dies etwas unterschiedlich. Wenn man sie bekämpft und besiegt, werden sie wieder vollständig geheilt, schrumpfen dafür aber deutlich und werden passiv. Außerdem sind sie dann sehr willig z.B. ein Artefakt zu kauen und auszuspucken.

Sie werden stärker durch das Essen von Artefakten.

Arten der Shintetsu

  • Child-Shintetsu
    • Jüngerer Shintetsu sind immer noch sehr gefährlich, aber schwächer als ihre anderen Kompanen.
    • Sollten sie ein Artefakt Essen spucken sie ein komplett zufällig (bis auf Gattung, also Ring bleibt Ring, Waffe bleibt Waffe), aber gleichstarkes Artefakt aus.
    • Sie halten sich so bei AT d250+150
  • Adult-Shintetsu
    • Die mittleren Shintetsu sind deutlich gefährlicher, aber schwächer als ihre ältere Generation.
    • Sollten sie ein Artefakt Essen, spucken sie ein Artefakt aus, was die gleiche Kategorie hat, wie das, was man gegeben hat. (Magie, Support, Kampf, Fernkampf)
    • Sie halten sich bei AT d310+150 auf.
  • Elder-Shintetsu
    • Die stärksten unter ihnen. Selbst sehr hohe Dämonen haben Angst und respekt vor ihnen.
    • Sollten sie ein Artefakt Essen, so darf man ihnen für jeden vorhanden Effekt darauf einen neuen gleichstarken sagen und sie spucken dieses dann aus.
    • Sie halten sich bei AT d400+150 auf.

Fähigkeiten

Sie sind außerordentlich Robust. Sie haben keine direkte Rüstung, aber negieren immer 75 % sämtlichen Schadens. Mit Dämonenöl kommt man auf 50 %.

  • Sie haben 80 – 120 – 200 Lebenspunkte.
  • Sie haben Regeneration III – IV – V.
  • Da sie keine Rüstung haben, können sie nicht gestunned werden durch einen Treffern.
  • Ihre Prankenhiebe greifen immer alles vor sich an.
  • Sie verlieren nur jede 3 – 4 – gar keine Ausdauer pro Ausdauerkostene Tätigkeit.
  • Sobald man sie umrundet oder mehr als 2 Personen seitlich von ihnen stehen, springen sie hoch mit einem ordentlich Knall auf den Boden und schleudern alle weg.
  • Sie sind Immun gegen Eis, Gift, Charm.
  • Sie sind zu 50 % Resistenz gegen Nekrotisch und Licht.
  • Sie können Unsichtbares sehen.
  • Erd-Magie: Sie können die Erde manipulieren und so Steinbrocken erstellen und werden, Wände hochziehen etc.
  • Schrei der Hilfe: Sie können laut brüllen, wo einige schwächere Dämonen aus Portalen erscheinen und ihm helfen.
  • Als Tank haben sie keine Erschwernis bei mehreren Gegnern.
  • Als Block nutzen sie die Erd-Magie, um einen schnellen Steinschutz zu bilden.