Tierraner (Sumidest & Sumidwen)

Bei Tierraner-Völker unterscheiden sind kaum, bis gar nicht. Sie leben getrennt wegen einer großen Familiefehde, wo beide Anführer neue Familien gegründet haben und niemand sie herausgefordert hat, um es zu verhindern.

Sie Leben mit dem Urwald und dieser mit ihnen. Sie sind brillante Schleicher und auf höhere sowie etwas tiefere Temperaturen angepasst. Als Waffen führen sie Handklingen. Zu Hause niemals eine Mittlere und Schwere Rüstung (außer eventuelle Elitegarde), allerdings könnte man sie außerhalb von Zuhause damit antreffen.

Vorteile

  • Samtpfote (Perk)
  • Katzenaugen (Perk)
  • Bis zu 23 GE möglich. (KK dann „nur“ bis 17)
  • Robuste Knochen (Perk)
  • Kommen mit weniger Luft aus, sowie hohe Luftfeuchtigkeit.

Nachteile

  • Sehr hohe oder sehr niedrige Temperaturen (Ab +30, unter -0 Grad) führen zu Erschwernissen bei Würfeln. 1 Erschwernis ab oben angegebene Temperaturen. Danach für alle 3 Grad mehr oder weniger eine zusätzliche Erschwernis.
  • Mut ist ab 13 gelockt.
  • FF ist ab 12 gelockt.
  • Technikproben sind um 2 Erschwert.