T1 – Wolf – Erde/Wasser

Diese Material kann nur normale Effekte geben. Diese Zählen als entweder Erde oder Wasser.

Auf die Rüstung: Man kann seiner Rüstung einen Bonus auf die Defensive geben. Sie erhält +6 Rüstung. Dies geht nur bei einer leichten und mittleren.
Auf die Rüstung: Man erhält +1 Robustheit, auch über das Maximum.
Auf die Waffe: Man kann den Gegner bei einem Schlag sicher einmalig Betäuben, solange Lebensschaden verursacht wurde. Resistenzen zählen hierbei nicht.