Necrosphinx – Konstrukt – Untot

Ein Necrosphinx ist ein uraltes Wesen, welches von den Nehekaran gebaut wurde, um ihre Grabstätten und Pyramiden zu schützen. Sie sind außerordentlich gefährlich und stark und auf fast einem Level mit einem Necrotitan.

Sie sind meistens inaktiv und werden nicht zur Schlacht benutzt. Im inaktiven Zustand haben sie einen beinahe undurchdringlichen Schild und reparieren sich, nachdem sie einen Kampf gewonnen haben.

Es gibt zwei Arten. Einmal den Elite-Necrosphinx, welche größer und mächtiger sind als ihre Kumpanen. Diese gibt es aber nur bei dem Imperator bei der Goldenen Pyramide. Die „kleineren“ sind 6 Meter groß und in einer massiven und stark verzauberten Gold-Metallenden Rüstung.

Werte

Sie sind Großmeister+, haben 60 KK sowie 15 GE, sie sind bei 13/12, haben Artefaktwaffen, eine Schwere Rüstung und sind mit den Waffen außerordentlich tödlich. Sie haben 10 Körperbeherrschung sowie 125 Maximale Verletzung. DAzu kommt eine 150 Schwere Rüstung, welche 100% vom Schaden absorbiert.

Fähigkeiten und Spezielle Konditionen

  • Gasabwehr
    • Sollten zu viele den Necrosphinx umrunden oder über ihm sein, stößt er ein tödliches Gas aus, das 8 Schaden pro Runde verursacht. Sollte man dieses ein 4-Mal einatmen, ist man sofort tot.
  • Sprung
    • Trotz seiner Masse kann der Necrosphinx springen, um sich so in eine bessere Position zu bringen.
  • Er hat 4 AP
  • Drehangriff
    • Mit leichtem Anlauf kann der Necrosphinx sich drehen und so 6-Angriffe an allen in der Nähe machen. Sollte man selbst nicht mind. 45KK stoppt man die Drehung nicht.
    • Dies lässt groß ausweichen.
  • Atem des Todes
    • Gleiches wie bei der Gasabwehr nur in eine Richtung. Kann man ausweichen.
  • Absolute Sinne
    • Er „sieht“ auch was hinter oder seitlich von ihm ist, oder über ihm und kann auf alles normal reagieren.
  • Meisterdefensive
    • Egal wie viele den Necrosphinx umrunden, er erhält keine Erschwernis durch mehrere Gegner.
  • Meisterrüstung
    • Die Rüstung ist so gut, dass er Necrosphinx bei nicht Schweren oder Hämmerwaffen nur 20% des Schadens erhält. Bei genannten erhält er nur 25% weniger. Hämmer sind sogar komplett Rüstung ohne Negierung.
    • Egal welche Waffe man führt. Es geht immer erst auf die Rüstung. Der Necrosphinx erhält erst direkten Schaden nachdem die Rüstung kaputt ist.
  • Masse
    • Durch die schiere Masse macht die Necrosphinx +8 Schaden mit ihren Waffen.
  • Angriff & Bewegen
    • Nach einem Angriff kann die Necrosphinx sich bewegen.