Erdelementar – Element – Naturgeist

NameErdelementar
Stärke (1-6)5
Stärken-Immunität gegen beinahe allen Physischen Schaden
-Immunität gegen den meisten Magischen Schaden.
-ungefähr +80 Leben pro Meter
Schwächen-Wasser durchbricht die Immunität
-Eis- und Wassermagie gehen.
-Seine Waffe feucht zu machen, lässt auch normalen Schaden zu.
-Hiebwaffen machen normalen Schaden
-Explosionen machen x2
Immunitäten-Kontrolle, Betäubung, Gifte, Flüche, Nekrotisch,
RangMind. Experte

Erdelementare sind massive, steinerne Kreaturen. Sie bestehen aus festem Gestein und haben eine beeindruckende Größe. Ihre Körper sind von groben Felsen und Kristallen bedeckt, die in Erdtönen schimmern. Erdelementare haben oft glühende Augen, die wie Edelsteine aussehen. Wenn sie sich bewegen, hinterlassen sie Erschütterungen im Boden und wirken wie lebendige Bergformationen.

Erdelemente sind keine Golems, was viele verwechseln. Erdelemente sind sehr gefährlich. Grade größere. Unvorbereitete Gruppen können massive Probleme erhalten. Sie können in Metergroßer Form sowie in gigantischer form auftreten. Ab ca. 5 Metern wird es aber extrem selten bis zu einzigartigkeit.

Alltag und das Wesen

Erdelementare sind wie alle Naturgeister grundsätzlich nicht böse eingestellt. Oft sind diese auch Beschworen und gehorchen einen Meister. Freie Elementare halten sich oft dort auf, wo die Welt schutz braucht, oder die Magie stark ist. Sollten sie mit einer gewissen Aufgabe an ihrem Ort sein, wie das Beschützen dieses können sie sehr aggressiv sein.

Sie haben kein eigenes sein, denn sie sind ein teil der gesamten Erde. Das heißt nicht, dass sie dumm sind, denn sie können verstehen. Ob sie aber verstehen wollen, kommt immer drauf an.

Kampf

Sie halten sich nicht zurück und nutzen ihr gesamtes Gewicht. Sie sind sehr kräfig und nutzen diese Kraft auch vollständig aus. Seien es Bodyslams oder andere körpereinsetzende Attacken. Sie haben keine Angst, auch nicht vor dem tot, da sie nicht wirklich „sterben“.