Àseatré

Die Àseatré-Religion umfasst den göttlichen Dyrnedal, seine Gemahlin Frakaya sowie ihre Kinder Thorn, Lokri, Abarang, Fraikeya und deren Nachkommen. Hier sind die bedeutendsten Gottheiten aufgeführt.

Diese Religion findet vorwiegend im Land Dyrnedal Anklang, das sich auf Inseln und dem Westkontinent erstreckt und sich im Wesentlichen unverändert geblieben ist. Es liegt weit im Norden und die natürliche Kälte dient als natürlicher Schutz. Die Bodenfruchtbarkeit ist von Natur aus begrenzt, was zu Raubzügen führt.

Die Religion spiegelt die Dyrnedaler Gemeinschaft gut wider, ihren Kampfgeist, ihren Zusammenhalt sowie ihre Stärke und Robustheit. Sie alle sind äußerst gläubig, und man könnte fast von einem leichten Fanatismus sprechen, da die Religion den Glauben an andere Götter verbietet. Die Existenz anderer Götter wird zwar nicht abgelehnt, aber ihre Anbetung ist zumindest für die Anhänger dieser Religion untersagt.

Geschichte

Im Jahr 106 wurde der Glaube um einen weiteren Gott bereichert: Ragnar. Als einer der Lieblinge der Götter wurde er zunächst für seine Taten belohnt, doch er lehnte diese Gunst ab, da sie dem Wohl seines Volkes zugutekam. Als Reaktion darauf wurden alle Mitglieder seines Volkes erhoben und zu Jartan, einer neuen Rasse.

Ragnar wurde daraufhin stark verehrt, und als er in Dyrnon ankam, adoptierte Dyrnedal Ragnar und erhob ihn zu einem weiteren Gott.

Folgende Jahre

Die folgenden Jahre waren nicht viel anders. Die Religion verlor keine wirklichen Anhänger, bekam keine wirklichen hinzu und blieb von anderen Predigern verschont bzw. schmiss sie aus dem Land.

 

Ausübung des Glaubens

Glaubensgebäude

Es gibt Tempel. Entweder für immer einen der Götter, aber auch Tempel, wo von allen der Götter Schreine sind. Diese Tempel haben dann auch Priester und Priesterinnen.

Einfluss der Religion auf die Bewohner

Die Religion übt einen bedeutenden Einfluss auf das Leben der Bewohner aus. Von den jährlichen Opfergaben über die Raubzüge bis hin zu den Anführern der einzelnen Clans ist alles durch die Religion geregelt und mit ihr verbunden. Dennoch haben die Schamanen vergleichsweise weniger Einfluss.

Wer nicht an diese Religion glaubt, wird schnell ausgegrenzt und verbannt, insbesondere wenn man selbst ein Mitglied dieser Gemeinschaft ist.

Orden

Es gibt keine direkten, großen Orden. Es gibt aber Gemeinschaften, welcher vermehrt einem der Götter folgen.

Hierarchie

Die Hierarchie in der Glaubensaspekt selber sehr einfach. Es gibt den Weisen, die Schamanen und die Priester.

  • Die Weisen sind einmal pro Landgebiet bzw. größeres Dorf bzw. Stadt. Sie können in die Zukunft sehen und weisen, nachdem man ihnen über die Handinnenfläche geleckt hat, den Weg.
    • Die Weisen dürfen zwar Partner haben, haben aber nie welche. Einsamkeit schult sie besser, weswegen sie meistens weit abseits des Dorfes und dort von Opfergaben leben.
  • Die Schamanen führen die Riten durch, Planen die Feste und mixen Tinkturen und so weiter.
  • Die Priester/innen kümmern sich um die Tempel und helfen den Schamanen.

„Regeln“ der Religion

  • Vergrabene Wertgegenstände nimmt man mit nach Dyrnon, dem Reiche von Dyrnedal.
  • Wer im Kampf flieht (davon sind taktische Rückzüge ausgeschlossen) wird ein Ausgestoßener und darf nicht nach Dyrnon.
  • Gut zu Leben ist wichtig. Dazu gehören Saufen, Feiern, Sex und Liebe.
  • Es gibt keine Götter, welche gleich oder über Dyrnedal stehen.
  • Verurteile niemand nach Geschlecht, Hautfarbe und Rasse.
  • Bei Homosexuellen Beziehungen muss man sich Beweisen um als „Stark“ zu gelten. Standardisiert gibt es einen „Männlichen“ und „Weiblichen“ Part.
  • Anführer werden nach der Thornenwahl bestimmt.
    • Die Thornenwahl ist ein Fest nach dem Versterben des aktuellen Anführers. Dort werden alle Kinder des Anführer, welche älter als 18 Jahre sind und 3 Fremde Kinder, welche Interesse an dem Rang haben antreten.
      • Alle bekommen eine Fackel und müssen einen Unterschiedlichen Weg zum Dyrnenberg nehmen. Der Weg ist sehr schwierig und nur der Auserwählte der Götter wird mit angezündeter Fackel ankommen und das Leuchtfeuer entzünden.
  • Ehrt die Weisen.
  • Blutrachen sind wichtig.

Tote und die Reiche des Dyrnedal

Tote haben zwei Orte, an die sie kommen können. Aber eher drei. Der erste Ort ist Dyrnon. Dyrnon ist die Ebene des Gottes Dyrnedals und seiner Frau sowie Kinder selber. Dort in die große goldene Halle kommen die besten Krieger, die Mut bewiesen haben und die Religion stark gemacht haben.

Personen, welche nicht Kämpfen konnten oder einfach viel anderes für die Gesellschaft beigetragen haben kommen auch nach Dyrnon, aber nicht in die große Halle, sondern in die Silberne Stadt davor. Verstorbene Liebende können sich aber immer in der Silbernen Stadt treffen, sollten sie getrennt sein.

Die nicht gekämpft haben. Sie auf ihrem Reichtum ausgeruht haben, oder Böses gegen die Religion getan haben, kommen nach Hex. Hex ist die Eisige Hölle der Göttin Hela. Dort wird man bestraft und dann wiedergeboren, wenn auch nicht als das, was man war. Auch alte Leute, die nicht im Kampf gestorben sind und sich mit einem gewissen alter dachten „das ist mein letzter“ Kampf gewesen kommen hier hin.

Die Götter

Hier ist die Auflistung aller wichtigen Götter des Àseatré Glaubens.

  • Dyrnedal
    • Göttervater.
  • Frakaya
    • Göttermutter.
  • Thorn
    • Gott des Donners, Blitzes, der Meere und der Gezeiten.
    • Sohn von Dyrnedal und Frakaya.
  • Lokri
    • Gott der Hinterlist, des Spiels und des Schabernacks.
    • Sohn von Dyrnedal und Frakaya.
    • Wenig verehrt.
  • Abarang
    • Gott des Kampfes und des Sieges. (auch als Tyre bekannt)
    • Sohn von Dyrnedal und Frakaya.
  • Fraikeya
    • Göttin der Schönheit, Liebe und Fruchtbarkeit.
    • Tochter von Dyrnedal und Frakaya.
  • Thonon
    • Sohn des Thorn
    • Gott der Flüsse und der Reichhaltigkeit.
  • Lokon
    • Sohn des Lokri.
    • Gott des Verrats.
    • Ein ungerne gesehender Gott.
  • Hela
    • Schwester des Drynedals
    • Göttin der Eisigen Unterwelt.
  • Zerbreus
    • Sohn des Lokri.
    • Gott des Ragnarök.
  • Ragnar
    • Adopierter Sohn Dyrnedals
    • Gott der Einigkeit, der Opferbereitschaft und Hingabe.

Weitere Götter, welche nicht so wichtig sind.