Ripper, Boss der Crimson Raider

Ripper ist der oberste Anführer der Crimson Raiders, er ist außerordentlich gerissen und brutal. Auch wenn er sich Nobler bleiden mag, riecht man oft altes Blut und sieht verschlissenere Kleidung durch die ganzen Kämpfe. Er trägt immer eine Maske und eine Hut, welche damit nur seine Augen hervorbringen, welche Orange-Rot leuchten. Die sein Gesicht bisher sahen, leben nicht mehr oder reden nicht mehr darüber.

Durch alte Kriegsverletzungen fehlt ihm Nase, Lippen, Haut sowie einige Zähne. Man kann sogar von einer Wange durch die andere nach draußen schauen.

Charakter

Ripper handelt bedacht, auch wenn es nie den anschein hat. Auch wenn es für viele aussieht als ob er nur reinrennt, schlägt oft nichts fehl. Er hat seine ganz eigene brutale Taktik wie er genau vorgeht.

Man merkt ihm keine Gefühle an und er behandelt alle gleich. Auch hat er keine Lieblinge.

Trotzdessen das er der Anführer der Crimson Raiders ist und von signifikanter bedeutung für das Bündiss der Banden, lässt er es sich nicht nehmen mit zu machen beim Plündern oder Kämpfen. Oft nimmt er Kämpfe auch gezielt entgegen und liebt 1v1 Duelle. Er hat schon unzählige Wunden davon getragen, aber doch nie verloren.

Fähigkeiten

Ripper ist beinahe unsterblich. Wenn er auch zu Boden gehen könnte, steht er schnell wieder auf. Er kann keine Körperteile verlieren und gebrochene Knochen wachsen in nur Sekunden wieder zusammen. Sein Segen kommt aber direkt auch mit einem Fluch gleich, denn die Narben und grotsken Stellen können nicht mehr schön zu wachsen. Er sieht somit beinahe aus wie ein Zombie aus dem Grabe.

Wirklich sterben kann er nur durch einen Pflock in sein verdorrenes Herz, welches aus einer Herzwurzel des Weltenbaumes in Ventura hergestellt wurde.

Dies sind seine weiteren Fähigkeiten:

  • Artefaktring (Saphricx)
    • Mit diesem Ring heilt er das, was sein gegenüber pro Runde an Blut verliert.
    • Seelengebundener Ring.
    • Er blutet jede Runde, sollte er Bluten um 1 weniger.
  • Artefaktaugen (Helleyes)
    • Seine Augen wurden speziell für ihn gefertigt, da seine natürlichen aufgrund zahlreicher kämpfe zu Blindheit geführt hatten.
    • Er kann die Seele einzelner Personen sehen.
    • Er sieht ihre Schwächen und kann somit nur mind. Kritisch treffen.
    • Er erhält +2 Schaden auf Fern- sowie Nahkampf.
  • Handklingen (Hekke & Burax)
    • Seine Handklingen sind aus besonderem Sternenmetall geschmiedet.
    • Immer wenn er Kritisch trifft kann es sich bis zu 3-Meter als Realistätswarp bewegen. Dabei löst er keine Gelenheitsangriffe aus.
    • Jeder Kritische Treffer stellt 0,5 AP wieder her. Diese werden nicht mit in die nächste Runde genommen.
    • Jeder Angriff verursacht zusätzlich +1 Blutung.
    • Die Angriffe kosten nur 1 AP.
  • Artefakthalskette (Sephrix)
    • Mit dieser Kette erhält er 1 AP mehr.
    • +8 KK
    • +5 GE
    • +5 Robustheit
  • Artefaktring (Nightsong)
    • Dieser Ring spielt in der Nacht leichte Musik, damit er besser schlafen kann. Sollte er jedoch in Bedrängnis kommen, durch einen Attentäter, einen Scharfschützen oder weiteres wird die Musik lauter.
    • Der Ring wehrt bis zu 2x Schleichangriffe komplett ab und negiert den Schaden und wirft diesen auf den Attentäter zurück.