Luftelementar – Element – Naturgeist

NameFeuerelementar
Stärke (1-6)5
Stärken-Immunität gegen allen Physischen Schaden
-Immunität gegen den meisten Magischen Schaden.
-doppelte Ausdauerkosten
-70% Chance keinen Schaden zu erhalten
Schwächen-Feuer durchbricht die Immunität
-Feuermagie funktioniert und alles in dieser richtung
Immunitäten-Kontrolle, Betäubung, Gifte, Flüche, Nekrotisch, Luft, Verführung, Licht, Erde, Dunkelheit
RangMind. Experte

Luftelementare sind luftige, schwebende Erscheinungen. Sie bestehen aus einem Wirbelwind von leicht schimmernden Partikeln, die sich zu einer menschenähnlichen Form verdichten. Ihre Körper sind transparent, aber mit einer leichten Bläue. Luftelementare haben keine feste Form und scheinen ständig zu pulsieren und zu wirbeln. Wenn sie sprechen, hört es sich an, als ob der Wind durch die Blätter rauscht.

Luftelementare sind sehr gefährlich. Grade größere. Unvorbereitete Gruppen können massive Probleme erhalten. Wenn provoziert können sie riesig werden und ganze Landstriche vernichten, was aber kaum vorkam. Selbst dann aber, haben sie einen Kern von „nur“ 4-6 Metern größe, den man, wenn man denn hinkommt besiegen kann.

Alltag und das Wesen

Wasserelementare sind wie alle Naturgeister grundsätzlich nicht böse eingestellt. Oft sind diese auch Beschworen und gehorchen einen Meister. Freie Elementare halten sich oft dort auf, wo die Welt schutz braucht, oder die Magie stark ist. Sollten sie mit einer gewissen Aufgabe an ihrem Ort sein, wie das Beschützen dieses können sie sehr aggressiv sein.

Die meisten Wasserelementare haben kein eigenes Ich, wenige jedoch schon und sind mit den Luftelementaren die einzigen. Es gibt ein paar wenige in Asira als Windkamis. Einige wenige sind sogar bekannt Mönche und andere Krieger zu trainieren und zu Windläufern zu werden. Ein Kami steckt sogar in der Klinge „Heartbleed“.

Kampf

Sie sind flink und extrem schnell. Außerdem können sie schnell ausweichen, verlieren kaum Energie und haben viele mächtige Fähigkeiten sowie Kontrolleffekte.